L'événement d'Halloween, du 7 octobre au 4 novembre, sur Star Stable Online déborde de mystères et de choses bien cachées. Pour te faciliter la tâche, nous avons rassemblé dans ce guide les solutions pratiques : recettes des potions, emplacements des ingrédients du Donjon du Galopeur, localisations de la chasse aux citrouilles, positions des tornades et coordonnées pour retrouver Spider Cochon.
Ce guide est en cours de rédaction, les informations manquantes seront ajoutées au fur et à mesure. Cela inclus de l'aide pour les nouveaux contenus ajoutés avec les mises à jours du mercredi.
Accès rapide
Chaudron & potions
Mélange deux ingrédients aux propriétés communes pour créer une potion et découvrir leurs spécificités. La préparation d'une potion nécessite 1 éclat d'âme, tu peux en obtenir en effectuant des activités dans le donjon du Galopeur.
Potion | Ingrédient 1 | Ingrédient 2 |
|---|---|---|
Potion voilée | Mousse | Cendres |
Potion antique | Matière spectrale | Jute |
Potion apaisante | Camomille | Cendres |
Potion énergétique | Garance des teinturiers | Ver agité |
Potion envoûtante | Ver agité | Camomille |
Potion maudite | Œuf d'araignée | Garance des teinturiers |
Potion parfumée | Matière spectrale | Monarde |
Potion puissante | Crin de cheval | Monarde |
Potion répugnante | Œuf d'araignée | Mousse |
Potion résistante | Lin | Jute |
Potion visqueuse | Crin de cheval | Lin |
Ingrédients
Les ingrédients trouvés dans la nature ou dans le donjon du Galopeur te permettent de préparer des potions capables de faire apparaître des vêtements et accessoires.
Consulte les localisations des ingrédients selon le jour. Les ingrédients vont réapparaître plusieurs fois au même endroit au cours de la journée.

Ingrédients | Localisations | Coordonnées |
|---|---|---|
Cendres | Sur le sol, près du côté gauche de la chapelle (à l’intérieur) | Île aux bougies |
Crin de cheval | À gauche du portail vers Mon écurie, à côté de deux chats et d’une citrouille blanche | Île aux chevaux |
Œuf d'araignée | 1. Au pied du mur extérieur du Donjon entre le pont vers le portail pour Jorvik et le pont vers l'île du château 2. Côté gauche de l’île depuis le pont, sous quelques gros rochers | 1. Île centrale 2. Île du château |
Matière spectrale | 1. Tout droit depuis le pont, légèrement à gauche du chemin qui mène au portail vers ton écurie 2. À gauche du pont, près d’un grand rocher moussu | 1. Île aux chevaux 2. Île du château |
Ver agité | À droite de la chapelle (à l’extérieur), près du grand arbre | Île aux bougies |
Camomille | Derrière le château au niveau inférieur, en arrière du mur de briques où il devient plus petit | Île du château |
Garance des teinturiers | Près du portail Donjons et citrouilles, sous la grande paroi rocheuse | Île du château |
Jute | À Jorvik | N/A |
Lin | À Jorvik | N/A |
Monarde | Depuis le portail vers Mon écurie, aller à droite rester derrière le grand bâtiment, proche d'un espace de porte (vide) | Île aux chevaux |
Mousse | En haut de la rampe à droite, près d’un grand arbre | Île du château |

Ingrédients | Localisations | Coordonnées |
|---|---|---|
Cendres | Devant le portail Donjons et citrouilles sur la droite | Île du château |
Crin de cheval | À gauche du chat de la boutique Effroyables créatures (à gauche du cheval Lycan) | Île aux chevaux |
Œuf d'araignée | 1. Au pied du mur extérieur du Donjon entre le pont vers le portail pour Jorvik et le pont vers l'île du château 2. Côté gauche de l’île depuis le pont, sous quelques gros rochers | Île centrale 2. Île du château X: 20, Y: 33 |
Matière spectrale | Juste derrière le gardien d'écurie mélancolique | Île aux chevaux |
Ver agité | 1. En face vers Sudhoven, au sol à côté de la grosse citrouille et à gauche de Le tourmenté 2. En face du cheval Pharaoh, entre les 2 ponts | 1. Île centrale 2. Île aux chevaux |
Camomille | En haut de la rampe à gauche, près d’un grand arbre | Île du château |
Garance des teinturiers | En haut de la rampe aller à gauche, vers le coin de la zone en rose regarder entre un arbre et un champignon bleu fluorescent | Île du château |
Jute | À Jorvik | N/A |
Lin | À Jorvik | N/A |
Monarde | Entre le portail de la course du cavalier sans tête et celle du mont Épouvantail, côté du mur extérieur au pied d'un champignon luminescent bleu | Île centrale |
Mousse | À droite de la cascade, près de gros rochers moussus | Île du Galopeur |
Carte à venir
Ingrédients | Localisations | Coordonnées |
|---|---|---|
Cendres | Entre la chasse aux citrouilles et la course du mont Épouvantail, près du grand mur de briques à côté des citrouilles | Île centrale |
Crin de cheval | À droite du pont entre l’entrée et l’île aux chevaux, près de l’eau, vers un grand arbuste à baies | Île aux chevaux |
Œuf d'araignée | Près du mur extérieur ouest depuis l’entrée du Donjon du Galopeur | Île centrale |
Matière spectrale | Devant le portail qui mène à Sudhoven | Île centrale X: 22, Y: 14 |
Ver agité | À côté de la rampe près de l’arbre | Île du château |
Camomille | X: , Y: | |
Garance des teinturiers | X: , Y: | |
Jute | X: , Y: | |
Lin | X: , Y: | |
Monarde | X: , Y: | |
Mousse | X: , Y: |
Carte à venir
Ingrédients | Localisations | Coordonnées |
|---|---|---|
Cendres | X: , Y: | |
Crin de cheval | X: , Y: | |
Œuf d'araignée | X: , Y: | |
Matière spectrale | X: , Y: | |
Ver agité | X: , Y: | |
Camomille | X: , Y: | |
Garance des teinturiers | X: , Y: | |
Jute | X: , Y: | |
Lin | X: , Y: | |
Monarde | X: , Y: | |
Mousse | X: , Y: |
Carte à venir
Ingrédients | Localisations | Coordonnées |
|---|---|---|
Cendres | X: , Y: | |
Crin de cheval | X: , Y: | |
Œuf d'araignée | X: , Y: | |
Matière spectrale | X: , Y: | |
Ver agité | X: , Y: | |
Camomille | X: , Y: | |
Garance des teinturiers | X: , Y: | |
Jute | X: , Y: | |
Lin | X: , Y: | |
Monarde | X: , Y: | |
Mousse | X: , Y: |
Carte à venir
Ingrédients | Localisations | Coordonnées |
|---|---|---|
Cendres | X: , Y: | |
Crin de cheval | X: , Y: | |
Œuf d'araignée | X: , Y: | |
Matière spectrale | X: , Y: | |
Ver agité | X: , Y: | |
Camomille | X: , Y: | |
Garance des teinturiers | X: , Y: | |
Jute | X: , Y: | |
Lin | X: , Y: | |
Monarde | X: , Y: | |
Mousse | X: , Y: |
Carte à venir
Ingrédients | Localisations | Coordonnées |
|---|---|---|
Cendres | X: , Y: | |
Crin de cheval | X: , Y: | |
Œuf d'araignée | X: , Y: | |
Matière spectrale | X: , Y: | |
Ver agité | X: , Y: | |
Camomille | X: , Y: | |
Garance des teinturiers | X: , Y: | |
Jute | X: , Y: | |
Lin | X: , Y: | |
Monarde | X: , Y: | |
Mousse | X: , Y: |
Chasse aux citrouilles
Des citrouilles hantées rôdent dans la vallée Goldenhills, et elles ont de très bonnes cachettes
La citrouille pour débuter la chasse se trouve à l'une de ces 5 localisations :
- Les prés Southsea X: 72, Y: 144
- Forêt Goldenleaf X: 87, Y: 131
- Forêt Goldenleaf X: 99, Y: 136
- Eastglade X: 106, Y: 152
- Vallée Goldenhills X: 116, Y: 139
Tornades
Une mystérieuse tornade apparaît chaque heure, quelque part à Jorvik. Trouve-la et viens en aide au fantôme pour obtenir 4 éclats d'âme en récompense. Clique sur le lient pour télécharger la liste des emplacements des tornades pour chaque jour.
Horaire à venir
Spider Cochon
Spider Cochon se cache dans différents endroits autour de Jorvik ou au Donjon du Galopeur, souvent à l’envers sur un plafond ou un toit, ce qui le rend facile à manquer si tu ne sais pas où chercher.
Il n’y a pas de quête à accepter au préalable. Trouve simplement le cochon et clique dessus pour récupérer la récompense.
Voici où trouver Spider Cochon :
- Lundi : discothèque Fort Pinta X: 235, Y: 274
- Aller sur le balcon regarder sous le balcon de l'étage au-dessus.
- Mardi : ?
- Mercredi : Jardins du Vignoble X: 132, Y: 171
- Jeudi : écurie Moorland X: 186, Y: 242
- Vendredi : ? X: 118, Y: 185
- Samedi : Donjon du Galopeur X: 33, Y: 18
Près du portail pour se rendre à son écurie sur l'île des chevaux en vente, regarde derrière Le gardien d'écurie mélancolique. - Dimanche : Donjon du Galopeur X: 21, Y: 14
Sur l'île centrale sous la grande arche de pierre, tout près de Le tourmenté, entre le portail vers Sudhoven et la course du galopeur.
FAQ & Astuces
Ouvre ta carte et clique sur la flèche en haut de l’onglet de la carte, tu peux activer les icônes qui affichent les emplacements de tous les portails vers le Donjon du Galopeur.
Tu peux trouver des éclats d’âme dans le Donjon de Galopeur et en faisant les activités d'Halloween (courses, randonnée, etc.). La meilleure façon d’en obtenir beaucoup est d’aider les âmes perdues sur les lieux des tornades.
Igor et son autel se trouvent à l'à-pic du Hussard aux coordonnées X: 66, Y: 119 lorsque tu fais la randonnée équestre hantée.
Les tornades sont visibles pendant 20 minutes, à partir de l’heure pile. Par exemple, une tornade qui apparaît à 16h00 devient invisible à 16h20. Si tu te connectes avant les 20 minutes, tu auras accès à la tornade. Si tu te connectes après les 20 minutes, tu manqueras la tornade de cette heure et tu devras attendre la prochaine.
Si tu as du mal à trouver des fragments d’âme restants, déconnecte-toi et reconnecte-toi, puis interagis à nouveau avec le fantôme pour relancer la quête. Si tu redémarres la quête, les éclats éparpillés apparaîtront dans de nouveaux endroits, ce qui pourra les rendre plus faciles à trouver. Assure-toi de ne faire cela qu’avant que la tornade n’atteigne la limite des 20 minutes sur un emplacement.